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1 ActionScript基础,良好的编程习惯,图层(Layer)管理,库(Library)管理,元件、变量的命名技巧 ,Script的放置,帧Script 按钮Script ,影片剪辑Script, ActionScript的执行速度, 了解Flash的内部层次结构
2 动态路径, 整个层次结构,影片剪辑在Flash创作工具中人工地加到舞台中,利用duplicateMovie()和attachMovie()复制出来利用createEmptyMovieClip()创建加载外部swf
3 全局(Global)位置与本地(Local)位置影片剪辑位置,鼠标位置 链接(Linkage),影片剪辑,声音
4 图像声音视频文件转换为swf,面向对象编程,Flash游戏和动画网站 ,绘制角色
制作动画,数学和物理与ActionScript结合,麦克风(Microphone)对象简介,相机(Camera)对象简介,函数所处理的常规变量或对象的路径
5 实例精讲. |
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