第六部分:电脑美术设计师模块 电脑美术设计师的考试内容覆盖了网站设计师、出版公司及广告公司平面设计师、软件公司界面设计师、建筑装饰及建筑表现动画设计师等职位所要求的知识与技能,突出强调并着重考查考生的美术创意、网页、平面及三维三个专业方向的先进技术和沟通能力。
一、考试对象 已完成NIT-PRO职业技能类课程“电脑美术设计师”的学习,深入透彻掌握行业先进技术和行业规范的学习者。
二、考试内容
能力目标 |
具体要求 |
知识点 |
认知层次 |
具备网页设计 的基本美术知识包括色彩、文字、版式等 以及网站多媒体、网站广告、需求定位等知识 |
多媒体在网页中如何应用 |
网页设计的基础知识 网页中的元素 |
I I |
文字设计在网页中如何应用 |
用文本表达信息的手段 设置文本属性 网页中的文字排版 |
I I II |
如何确定网站的 定位与整体风格 |
确定网页内容 确定内容最好的表现形式和用户 确立一个创造性的、有效的设计方案 |
I I I |
了解不同多媒体格式的特点与应用方法 |
网页图像格式及不同格式的特点、区别 网页中动画的类型 网页中的视频音频文件及其应用 |
II II II |
如何制订网站需求分析
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网站设计制作的基本流程 网站需求分析的重要性 规划站点
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I I II |
掌握色彩的基本知识
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三原色 近似色、补充色、分离补色、组色 等色彩搭配方式 色调 不同颜色表达的印象以及 色彩选用的基本原则
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I II
II II |
网页信息的表现方法 |
信息的表现形式 信息的表现类型 |
I I |
掌握版式设计的 基本知识 |
版面设计基本理论 网页版式类型
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II II |
了解网站广告标准尺寸及设计规则 |
网站广告标准尺寸 网站广告的设计准则
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I II |
具备平面设计的基本美术知识,包括平面构成、色彩构成及形式美原理、文字设计、包装设计与 广告设计的 相关内容和 实际的应用
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平面构成在广告中 如何应用 |
形象和空间的理解 平面构成的八种结构的实际应用
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I III |
色彩构成在广告 中如何应用 |
RGB和CMYK 色彩的混合、对比和功能 各种色彩基本的象征含义
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II II II |
形式美原理在广告中如何应用 |
平面构图的形式美法则 格式塔原理及其实际应用
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I II |
文字设计在实际中 的应用 |
书法、拉丁字母在文字设计中的体现和应用 文字的构图方法 字母的基本结构 |
II II I |
包装设计在实际中的应用 |
包装设计的定位 包装设计的影响因素 包装设计四大因素的综合运用 |
I II III |
广告设计在实际中 的应用 |
广告的标题 商标与口号 插图与色彩 广告设计的编排
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II II II II |
印刷知识在实际中 的应用 |
设计中常用纸张的尺寸 设计与印刷的衔接的注意事项
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III III |
利用Fireworks进行网页图像处理的技能
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Fireworks基本工具的使用,具备图形制作能力 |
基本工具的使用 路径的创建 文本的设置 蒙板的使用
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I II II III |
位图的处理技巧 |
图像选区工具的使用 图像色彩的调整方法 |
II III |
动画的制作 |
共享层的使用 库面板的使用 元件的使用 结合帧面板制作逐帧动画 结合帧面板制作制作补间动画 动画的优化和输出 |
I II II II III II |
Web资源的使用 |
网页工具使用方法 “行为”的使用
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II I |
具备Flash动画 的制作能力 |
掌握Flash的 图形绘制工具 |
Flash软件的操作界面 Flash的图形绘制工具
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I II |
掌握Flash中的 各种动画制作技巧 |
Flash中元件、库和影片浏览器的作用 Flash中的动画制作技巧 Flash中声音效果的添加和编辑
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II II II |
能够使用actionscript 制作交互Flash动画 |
Flash中添加actionscript的方法 actionscript的语法规则 actionscript的应用
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II III III |
Flash动画的优化 和输出 |
优化和发布的方法 |
I |
具备在网页 制作中的 应用HTML 语言的能力 |
了解HTML语言 |
HTML概念 HTML特点
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I I |
掌握网页制作中HTML的主要应用 |
头部标记 Body标记及其属性 各种常用标记的使用 多媒体标记的使用 CSS基本概念 JavaScript基本概念 |
II II II II I I |
具备利用 dreamweaver 搭建较为复杂 的站点的能力 |
掌握搭建站点、 创建页面的技能 |
创建站点及页面 |
I |
掌握不同页面元素 及创建链接的方法
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文字设置 插入图像 插入表单 创建链接
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I I II II |
掌握排版方法 |
使用表格排版 使用层排版 使用框架结构 |
III II II |
掌握CSS的应用 |
CSS美化页面
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III |
掌握模板和库
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模板和库的使用 |
II |
制作DHTML页面
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使用层特效 使用行为 使用插件
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II III II |
掌握站点的 整理维护与 上传的方法
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站点维护和上传
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II |
具备熟练使用photoshop 处理图像实现创意的方法 |
理解各种色彩模式 的概念和应用方向
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RGB、CMYK、灰度、Index等模式 |
II |
掌握各常用命令 与工具的基本用法
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工具的基本用法 文字的使用 |
III II |
具有使用HTML 超文本标记语言的能力进行 网页设计和 制作的能力 |
掌握滤镜的特点 和使用技巧
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滤镜使用技巧 |
II |
掌握动作和批处理功能 |
动作和批处理的功能 |
II |
掌握利用Image Ready 制作动画和网页图像 的功能
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制作动画和网页图像 |
I |
具备利用Illustrator 软件进行图形设计及创作的能力 |
掌握视图控制能力
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定制视图界面 标尺、参考线、网格 |
I II |
掌握路径创建方式及编辑 |
基本绘图工具、钢笔尖工具 笔刷工具、铅笔工具 路径运算、路径变换 色彩应用 符号工具、变形工具、图表工具、混合工具 |
I II II II III |
掌握图形图像 相互调用方式
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文件导入、导出格式 |
III |
具备利用Pagemaker 制作出版物 的能力 |
创建出版物 |
改变预置 调节显示状态 辅助绘图工具的使用 文本工具的使用及相关属性的设置 图文框工具的使用及属性设置
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I II I II II |
图形图像制作和处理能力 |
绘图工具的使用 图像遮色的处理 颜色的应用 透底图的制作 |
II II III III |
Adobe Table的使用 |
表格的制作 文本属性的设置 如何导出表格并将其导入到Pagemaker中 |
II I II |
印刷前的准备工作
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文件的输入/输出 文档的合订 文档目录的创建 文档编订成册
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II II II III |
具备利用CorelDRAW软件进行图形设计及创作的能力 |
掌握视图控制能力 |
定制视图界面 标尺、参考线、网格
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I II |
掌握路径创建方式 及编辑
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基本绘图工具、形状工具 直线、曲线绘制方式,自然笔工具 路径运算、路径编辑 色彩填充方式及设定 图形特效工具
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I II II II III |
掌握版面处理 |
文字创建及编辑 版面设置
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II II |
掌握图形图像 相互调用方式 |
文件导入、导出格式 |
III |
具备利用AutoCAD绘制平面图、立面图、剖面图的能力。并具备为以后利用AutoCAD来绘制三维效果图的能力。 |
AutoCAD的基本绘图工具和基本修改工具 |
直角坐标和极坐标的绘制方法 AutoCAD的基本绘图工具 AutoCAD的基本修改工具 对象捕捉工具的使用
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III II II II |
绘制和修改复杂 的二维图形 |
Spline样条曲线的使用 绘制多段线 修改多段线 绘制多线 修改多线 |
I II II II II |
块和块文件的使用 |
定义块 插入块 定义块文件 定义块的属性
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III II II II |
如何绘制一个 基本的平面图 |
设置图形界限 定义图层、线型和颜色 图案填充的使用 标注和标注样式
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II III II II |
文字的使用 |
多行文字 单行文字 文字样式 修改文字特性 |
I II II II |
打印图形 |
如何使用电子打印图形 打印图形为jpg文件
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II II |
具备利用3dmax创建室内外建筑效果图的能力 |
3ds max的基本控制方法 和通过命令创建 各种三维造型 |
熟练掌握不同视图的控制和工具栏的使用 利用三维和二维命令创建物体 利用Edit Spline 编辑样条曲线命令 来编辑二维图形 利用Edit Mesh 编辑网格命令对物体 进行多边形建模
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I II II
III |
熟练掌握常用的变换 二维到三维的修改命令 |
利用Lathe、Bevel、Bevel profile、Extrude等命令对二维物体到三维的转换 |
I |
复合物体创建物体的使用 |
掌握Loft命令来创建复杂的放样对象 利用Boolean命令对三维物体进行 差、并、交集运算 利用Terrain命令创建地形效果 |
II II
III |
熟练掌握常用对物体进行修改的命令 |
如何通过修改堆栈器来控制物体的修改 通过 Bend、Taper、Twise、Noise、Lattice、Meshsmooth命令来对物体进行修改 |
I II |
熟练掌握Camera(摄影机)的使用,以及目标相机 和自由相机的使用 |
如何创建一个室内和室外的Camera视图 创建动画跟踪的自由相机视图
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II III |
熟练掌握材质编辑器并给物体以不同的材质效果 |
材质编辑器的基本控制方法 熟练掌握maps材质贴图通道的使用方法 熟练掌握高级材质的使用方法
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I II III |
熟练掌握3ds max中的 标准灯光的使用方法 |
标准灯光的使用方法 熟练掌握在建筑表现中灯光的设置方法的原则 |
II III |
具备利用Lightscape软件渲染由3ds max创建的三维模型的能力,并完成准备阶段、解决阶段、输出阶段的过程。 |
输入几何体到Lightscape软件中 |
3ds max软件中建模的完成以及注意的事项 从3ds max中进行Export |
II II |
在Lightscape中完成准备阶段的过程 |
定义光源 定义太阳光 定义材质 模型表面的全局设置 模型表面的局部设置
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III II II II II |
在Lightscape中完成解决阶段的过程 |
初始化模型,对模型进行光能传递 细化光能传递方案 |
I II |
在Lightscape中完成输出阶段,生成所需的文件 |
生成光影跟踪图像 生成OpenGL图像 生成动画序列帧图像 |
III II I |
如何使用批处理的 方式对模型进行渲染 |
Lsrad渲染方式 Lsrender渲染方式 Lsray渲染方式 |
II I II |
具备利用3ds max创建影视片头动画的能力 |
动画的基本控制方法 |
使Auto Key和Set Key创建动画关键帧 利用Curve Editor对动画进行控制 Motion运动面板的使用 利用动画控制器对动画进行控制 |
I II II II |
环境特效的制作 |
通过Fog、Fire Effect、Volume Fog、Volume Light、来增加环境的特效
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II |
粒子系统的使用 |
使用来Spray和Snow来模拟垂直发射的粒子流 Super Spray和Blizzard粒子模拟复杂 的粒子效果。 使用Parry来模拟粒子爆炸的效果
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I II
III |
空间扭曲动画的制作 |
使用Force来模拟自然界外力的作用 使用Deflectors控制粒子流发射方向的导向 使用Geometric/Deformable用于 对三维造型形态进行改变 使用Modifier/Based用于空间改变 大量物体的形态
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I II II
III |
Video Post视频合成 |
视频合成中动态转场的使用 视频合成中特效的使用 Lens effects fare滤镜的使用和控制方法 |
I II III |
三、考试说明 鉴于NIT-PRO为面向企业应用的角度进行人员测评,考试中题目的70%为案例考试,,所有考试命题工作由教育部考试中心组织相关的企业界的专家共同参与,以确保考试内容反映出行业的主流技术现状。
NIT-PRO工程师层次考试的标准时间为 4 天(电脑美术类考试为2天),工程师考试首先进行的是三天半(电脑美术类考试为1天半)的案例考试部分。考生被随机分成四人组成的小组,分工协作完成一个小型的真实开发项目(电脑美术类考试不分组,考生独立完成)。随后,在剩下的半天当中,每个考生将独立完成标准化试题的考试,在客观考试的半天时间内,还要对考试进行该次考试所考案例考试中相应模块的校验题考试。在案例考试部分,将主要考查考生的实际动手能力及进行团队协作的能力;标准化试题的考试,则主要侧重考评考生的基础知识。考生的成绩由三部分组成,分别是个人标准化考试成绩、案例考试所在组组集体成绩及案例考试所在组个人成绩(电脑美术类考试考生成绩由两部分组成,分别是个人标准化考试成绩和案例考试个人成绩)。
由于NIT-PRO采用了革新的考试形式,为了最大程度的保证考试的严谨性以及成绩的真实性,NIT-PRO针对于全真案例考试部分设计了校验题考试。校验题考试针对于软件工程师、网络工程师全真案例考试部分,校验题每人5题,如果答对3题及以上则案例题成绩中个人技术得分有效。
工程师考试内容、时间、分值
专业 |
全真案例考试 |
客观题考试 |
总计 |
成绩 |
时间 |
成绩 |
时间 |
成绩 |
时间 |
个人成绩 |
个人成绩生效 |
小组成绩(四人一组) |
软件 工程师类 |
50分 |
校验题五对三 |
20分 |
3.5天 |
30分 |
2小时 |
100分 |
4天 |
网络工程师类 |
50分 |
校验题五对三 |
20分 |
3.5天 |
30分 |
2小时 |
100分 |
4天 |
电脑美术设计师类 |
70分 |
网页20分;美术25分; 三维25分 |
1.5天 |
30分 |
2小时 |
100分 |
2天 |
四、考试样题 (一)案例考试样题 1、考试说明 本案例考试考查考生的设计理念与实际动手操作能力。 考生以个人为单位在规定时间内完成功能既定的项目制作; 评价方式:采用表现性测试方法,每个考生独立完成三个全真案例的制作,通过考察考生在完成任务过程中的表现,来评价考生的学习程度和达到的技术水平;具体分值分配如下:
网站案例占全真案例考题得分的20分 平面设计案例占全真案例考题得分的25分 三维案例占全真案例考题得分的25分
2、任务说明 平面设计考试样题——电台形象标识设计 本案例是某广告公司为其重要客户客户BBC2电台进行台标设计 企业需求:BBC2台一直以富有才气而具有个性的特点抓着听众的注意力。该台在2001年时的圣诞节决定进行频道的改版,电台想借着改版后的形象来推出一个不同寻常,智慧的,充满奇异与娱乐的频道。同时新的标识还要反映出BBC2台的轻松格调,该设计同时还要适用于广告印刷和文字材料,同时该设计还要兼顾艺术与流行的气息。 要求:使用Illustrator软件完成标识设计和制作,以ai格式输出,并要求在一个独立的文本文档中写明创意思路、标识表达的含义。创意和制作时间共3小时内完成。
3、案例题评分标准: 平面设计案例考题评分标准 1.版式(20%):版式布局不合理、杂乱无章,酌情扣分; 2.色彩(20%):色彩搭配不协调、不能表现设计对象属性,酌情扣分; 3.内容(20%):内容表述不完整、臃余、主题不突出,酌情扣分; 4.创意(40%):创意偏离主题、无新颖创意,酌情扣分。
(三)客观题样题 客观题主要考查考生的基本知识、知识机构、运用技术的能力以及创造力。 客观题分为两部分:标准化试题与问答题。
标准化试题: 1.如下图所示的效果,是利用CSS为一段文字添加了背景图。下列说法错误的一项是:
A.将需要添加背景图效果的文本放置在一个单独的段落中 B.创建一个自定义的CSS样式,在该样式中设置好背景图 C.为该段落应用自定义样式 D.不能为段落设置背景样式 答案:D
2.如下图所示,在页面中可以加入一个内嵌滚动条。下面哪一项操作可以实现这个效果?
A.1.在页面中创建一个表格,设置好宽和高 2.在表格中加入文字、图片等内容 B.1.在页面中创建一个层,设置好层的宽和高 2.在层里加入文字、图片等内容 C.1.在页面中创建一个表格,设置好宽和高 2.在表格中加入文字、图片等内容 3.选中表格,在属性面板中找到表格的“溢出”属性,将其改为auto D.1.在页面中创建一个层,设置好层的宽和高 2.在层里加入文字、图片等内容 3.选中层,在属性面板中找到层的“溢出”属性,将其改为auto 答案:D
问答题: 1.请分析框架网站的技术实现要点。 答案:略 |